虚拟人将作为新媒介角色,广泛应用在元宇宙新生态中,
担任着信息制造、传递的责任,是元宇宙“人-物-场”链接的新介质

基于更成熟的虚拟人技术,从建模、驱动、渲染、剪辑、合片等流程逐步实现自动化、实时化和智能化,相比真人表演有更自由的发挥空间,创作内容和延展空间得到释放,大幅提升内容制作效率,极大地降低生产成本

虚拟偶像的人设、言行等由品牌方掌握,比真人明星的可控性、安全性更强,还可以延展应用在元宇宙中更多元的虚拟场景,实现多圈层传播,虚拟偶像IP化将成为流行趋势,粉丝经济在快速崛起。

通过计算机图形学技术和人工智能技术的深 度融合,
我们正在为各个行业和领域开发看 得见、听得懂、会思考、能表演、能回答的虚拟人产品和服务,
满足元宇宙中海量虚拟 创作需求

区别传统的3D建模,我们通过数字建模捕捉肤质特性,表情结构,感情塑造等内容打造高品质虚拟主播形象

虚拟主播数字角色静态塑造

不仅要把虚拟人物的面部表情制作出来,还能展现出人物的情绪。拥有准确的表情捕捉算法、直观友好的使用流程,广泛应用于影视特效、游戏、动画、互动娱乐等应用市场。

种类丰富的形象风格

支持虚拟人快速构建,也支持专属定制,提供二次元、3D卡通、超写实、真人等多类型虚拟人

灵动逼真的交互表现

支持真人动作表情捕捉驱动,也支持语音/文本驱动,精细驱动虚拟人的口唇动作、面部表情及肢体姿态,生成极具逼真感的虚拟人动画和交互

成熟全面的产品方案

提供全面的多端SDK,也提供完善的软件方案,针对不同的场景需求,快速灵活引入虚拟人能力

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